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仿“传奇”页游火爆 侵权仍是最大隐忧

  从去年年初开始,仿“传奇”和“传奇世界”(以下统称仿“传奇”)的就日渐呈现火爆之势,一大批“页游版传奇”横空出世。大部分仿“传奇”页游的营收是令人满意的,《烈火》等游戏的表现更是堪称抢眼。而与之形成鲜明对比的是盛大几款仿“传奇”产品表现不近人意。仿“传奇”页游为什么火爆?是什么造成了这种青出于蓝而胜于蓝的现象?这些火爆的仿“传奇”页游又是否存在侵权隐患呢?

  随着页游的发展,角色扮演类游戏逐渐取代了战争策略游戏的霸主地位,继而占领了页游的大半壁,动作角色扮演游戏更是大行其道。先是《》、《》等类“”游戏红极一时,后有《》、《》等仿“传奇”游戏火爆异常。放眼当下的网页游戏市场,号称“页游版传奇”的游戏数不胜数。

  首先自然是中国网游玩家的“传奇”情结,这点无须赘述。与其说仿“传奇”页游在圈钱,不如说他们在圈用户。良好的用户基础为他们的生存和发展提供了最基本的保障。

  其次是适合页游的游戏模式。仿“传奇”游戏往往看上去“简单粗暴”,但就是这种自由PK的模式牢牢抓住了玩家。加之操作简单,上手极其容易,玩的人多也不足为奇。

  此外,由于有成功的模板摆在那里,研发仿“传奇”游戏所需投入的人力物力会大大缩减,研发时间也大大缩短。虽然厂商绝对不愿提及此事,但这是不争的事实。好在大部分玩家更重视游戏体验,也并不太在意这些。

  最后,在游戏推广方面,仿“传奇”游戏的路子更宽。这自然与“传奇情结”有关,但在页游推广成本持续走高的,却很值得一提。举一个简单的例子:很多类型的页游在网吧渠道推广很难铺开,但仿“传奇”游戏则不然。业内某运营平台的相关负责人就向07073游戏网介绍,由于该平台拥有非常好的网吧资源,仿“传奇”游戏可以说推一款火一款。

  仿“传奇”游戏火爆异常,但将“传奇文化”发扬光大的盛大网络自研的几款作品却纷纷“哑火”,这不禁让人感到诧异。《传世群英传》、《》、《》、《三说》等产品问世之后表现平平,《传世群英传》如今甚至已经无法登陆。

  难道盛大自己做的仿“传奇”,品质还不如其他班门弄斧的游戏吗?当然不是。只是盛大的几款产品实在不适应网页游戏的节奏。

  有玩家在玩过《》后发表了如下感慨:人家都说换汤不换药,《三英雄传说》是既不换汤也不换药。画面像老《传奇》也就忍了,连升级技能练熟练度也一样费时。玩个法师,一个多小时还没到十级,火球术技能连一级都没升到。要是别的游戏,人物早就三四十级了。果断放弃!

  从这位玩家的话里不难发现盛大传奇页游的弊病,过于重度的玩法显然不适合作为网页游戏。在玩法和设定上,页游玩家无法接受这样的“传奇”,所以盛大的几款游戏虽然开服时人山人海,但运营几天之后,仍然存留的玩家却寥寥无几了。

  显然盛大目前的几款传奇页游还只是试水作品,不能代表盛大的研发能力和技术水平,可以说他们目前仍然是用做端游的心态在做页游当然,也许盛大根本没想要认真做一款网页游戏产品,他们只是为客户端游戏加上一个微端和网页端罢了。

  不过,虽然盛大自仿“传奇”的日子并不好过,但页游市场中其他仿“传奇”游戏的日子也远没有看上去那么安稳。

  目前市面上的仿“传奇”游戏,往往与原作画面的相似度极高,而且绝大部分游戏连名字都与《传奇》有很大的联系。在感叹与《传奇》相似之余,大家自然也会发出疑问:这样的游戏到底算不算侵权呢?

  事实上,网游领域商标侵权的情况是比较严重的。不少企业看到产品受欢迎,就推出类似产品,使用类似名称。这样的做法法律风险很大。去年6月,广州某知名游戏运营商就因其旗下产品在宣传广告中侵犯盛大游戏《热血传奇》的注册商标专用权、著作权并构成对盛大的不正当竞争等向盛大游戏公开致歉,同时向盛大游戏赔偿200万元经济损失。

  但如果游戏名字里没有直接出现“传奇”字样,而是出现与传奇游戏道具、场景有关联的字样例如“”、“”、“”、“”等,是否构成侵权呢?

  07073游戏网就“使用道具名字是否侵权”这个问题咨询了IT法律专家、中国政法大学知识产权中心特约研究员赵占领先生。他表示:“如果这个道具被注册了商标,则涉及商标侵权。没有注册商标的话,则可能属于使用知名商品的特有名称,涉嫌不正当竞争。当然需要证据证明:1、该道具是知名商品;2、道具的名称特有(如果是“裁决”、“屠龙”,我认为算不上特有);3、造成消费者混淆。”

  看来使用“裁决”、“屠龙”等名称的游戏算是打了擦边球,但利用“怒斩”、“赤月”等道具和场景名称作为游戏名,即使尚未构成侵权,恐怕也涉及不正当竞争。如果盛大游戏真的下在行业里进行一次清查,那么受到波及的厂商绝不在少数。

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